Góc của bé · Lớp 2–4

Trò chơi học tập cho học sinh lớp 2–4

21 trò chơi cho học sinh tiểu học: thuộc bảng nhân và bảng chia, luật giao thông và biển báo, thí nghiệm nổi hay chìm, địa lí Việt Nam trên bản đồ và câu đố tư duy chia theo lớp.

Toán & tính nhẩm

  • Pháo Đài Cửu ChươngTừ 7 tuổi

    Thuộc bảng cửu chương không phải là học vẹt cả bảng một lúc, mà là gặp từng phép tính đủ nhiều lần, đúng thứ tự cô dạy, rồi nhanh dần lên.

  • Bàn Tính Thần KỳTừ 5 tuổi

    Tính nhẩm nhanh không phải phép màu mà là một con đường: từ hạt thật dưới ngón tay, sang hạt mờ, rồi tới cái bàn tính nằm trong đầu.

  • Vườn ToánTừ 4 tuổi

    Con số chỉ có nghĩa khi bé nhìn thấy nó — nên ở đây cộng là bỏ thêm quả vào giỏ, trừ là lấy bớt quả ra.

  • Chuyến Tàu Toán HọcTừ 6 tuổi

    Phép tính phải nhìn thấy được thì bé mới hiểu — mỗi toa tàu chở đúng mười thùng, đầy toa là thành một chục.

Chữ cái & ngôn ngữ

  • Sở Thú Chữ CáiTừ 4 tuổi

    Học chữ đúng ngay từ đầu — tên chữ riêng, âm đọc riêng, như cô dạy ở lớp — và chữ nào cũng có một hình để bé nhớ.

  • Bé Nói Tiếng AnhTừ 4 tuổi

    Cho bé làm quen tiếng Anh bằng tai và miệng trước: nghe, nói theo, hát vè và trả lời một câu chuyện nhỏ, với từ vựng của chương trình bé đang học ở trường.

  • Bé Tập ĐọcTừ 6 tuổi

    Biết đọc là tự xây được một chữ — nên ở đây bé ghép từng phần của một tiếng bằng chính tay mình, đúng như cô lớp 1 dạy.

Tư duy & lập trình

  • Nổi Hay ChìmTừ 7 tuổi

    Học khoa học đúng cách là đoán trước, xem thí nghiệm, rồi hiểu vì sao — không phải xem xong mới được hỏi.

  • Hành Tinh Tư DuyTừ 5 tuổi

    Bé làm quen với những kiểu tư duy mà các bài đo trí tuệ cho trẻ em vẫn dùng — như một chuyến bay chơi giữa các hành tinh, không phải một bài kiểm tra.

  • Vườn Tư DuyTừ 4 tuổi

    Tư duy không cần đợi biết chữ mới học — bé suy luận bằng mắt, bằng tay, và hiểu sâu nhất khi được giảng lại cho người khác.

  • Rồng Con Lập TrìnhTừ 6 tuổi

    Lập trình không bắt đầu từ gõ lệnh mà từ cách nghĩ: chia việc thành từng bước, thấy chỗ lặp lại, và bình tĩnh tìm chỗ sai.

Trí nhớ & tập trung

  • Nhảy Theo PhímTừ 4 tuổi

    Lần đầu chạm vào bàn phím phải là một lần vui — nên ở đây không có phím nào là sai.

Hình ảnh & không gian

  • Máy Bay Bản Đồ ViệtTừ 8 tuổi

    Trẻ nhớ một nơi trên bản đồ khi đã tự bay tới đó, chứ không phải khi đọc tên nó trong bảng.

  • Thế Giới Của BéTừ 3 tuổi

    Cứ năm câu đúng là thêm một thứ vào thế giới của riêng bé, và độ khó lúc nào cũng vừa với sức bé hôm đó.

  • Bé Tìm Trong TranhTừ 3 tuổi

    Cho bé tập nhìn kỹ một bức tranh nhiều đồ vật và gọi đúng tên từng thứ, bằng những từ bé vẫn nghe ở nhà.

Kỹ năng sống

  • Qua Đường An ToànTừ 7 tuổi

    Thói quen cứu mạng không học được từ một tờ áp phích: bé phải tự dừng lại, tự nhìn trái nhìn phải, và tự quyết định lúc nào được qua đường.

  • Bé Sẵn Sàng!Từ 5 tuổi

    Giúp bé tự tin bước vào lớp 1 với những kỹ năng sống ba mẹ hay lo nhất: tự lo cho mình, cư xử ở trường, giữ an toàn, và biết nhờ người lớn đúng lúc.

  • Bé Học GiờTừ 5 tuổi

    Giờ giấc chỉ có nghĩa khi gắn với ngày của chính bé — giờ đi học, giờ ăn cơm, giờ đi ngủ.

  • Bé Đi ChợTừ 6 tuổi

    Bé chỉ thật sự hiểu tiền khi chính tay mình thối lại — nên ở đây bé đứng ở quầy của người bán.

Sáng tạo

  • Nhạc Cụ NhíTừ 3 tuổi

    Bé được làm người chơi nhạc ngay từ cái chạm đầu tiên, rồi mới học lắng nghe — chứ không phải ngồi học nốt thật lâu rồi mới được chơi.

  • Hoạ Sĩ NhíTừ 3 tuổi

    Cho bé một chỗ để tô, vẽ và khoe tranh mà không cần ai sửa, không cần mẫu đúng — tranh nào bé làm cũng là tranh đẹp.